Perjalanan waktu selalu membuat saya bosan… desain game, minat yang masih saya miliki (hei, saya punya gelar di bidang itu!), juga akan selalu menarik minat saya. Gabungkan keduanya dan Anda telah menciptakan premis untuk sebuah pertunjukan yang tidak bisa saya abaikan begitu saja. Bokutachi no Remake mengambil pengembangan game dan perjalanan waktu dan menggabungkannya untuk menciptakan konsep yang menarik; namun, konsep mungkin tampak bagus tetapi tidak berarti apa-apa tanpa pelaksanaannya. Apakah Remake Our Life mengeksekusi konsepnya dengan cara yang menyenangkan?
Cerita
Ceritanya sederhana.
Kyouya Hashiba menyesali apa yang terjadi dalam hidupnya. Dia dibebaskan dari studio pengembangan indy dan bertemu dengan Eiko Kawasegawa, seorang direktur di studio game yang dia impikan untuk bekerja. Tiba-tiba, dia mendapati dirinya berada dalam jangkauan tujuannya… sampai dia diberhentikan. Dia pergi tidur dan bangun 10 tahun yang lalu dengan kesempatan untuk mengulangi hidupnya.
Kyouya melakukannya dengan pergi ke sekolah seni. Ini adalah sesuatu yang dia teruskan dan akhirnya dia sesali. Di sini, dia mulai bertemu dengan orang-orang yang bisa menjadi Generasi Platinum… sekelompok pencipta berbakat yang dia idolakan.
Saat Kyouya bekerja berdampingan dengan mereka, mereka memutuskan untuk membuat game bersama. Segalanya tidak berjalan mulus sehingga Kyouya bertekad untuk mewujudkannya. Dia memberikan solusi demi solusi dan proyek selesai; Namun, ada efek samping yang merugikan dari itu semua… dia menjadi sandaran semua orang dan ini, akhirnya menyebabkan beberapa dari mereka kehilangan gairah.
Dari sini, Kyouya harus mempelajari apa yang salah, apa solusinya, dan menerapkannya. Dia melakukannya dengan cara yang tampak agak menggelikan untuk penambahan acara yang terlambat, tetapi itu memenuhi tujuannya.
Karakter
Kyouya Hashiba
Saya tidak tahu apa lagi yang bisa saya katakan karena keseluruhan cerita adalah tentang Kyouya. Segala sesuatu mulai dari sikapnya yang terlalu membantu, perubahan dalam hidupnya, dan segala sesuatu di antaranya adalah keseluruhan premis pertunjukan. Saya dapat menyampaikan pemikiran saya bahwa menurut saya Kyouya bukanlah karakter utama yang buruk. Saya mengerti mengapa dia merasa bahwa segala sesuatu yang salah adalah kesalahannya sendiri. Alasan di baliknya cukup masuk akal. Dia menyadari masalahnya dan secara aktif mencoba mencari cara untuk memperbaiki semuanya.
Itu membawa kesan bangsawan pada Kyouya. Dia bisa saja membiarkan segala sesuatunya berjalan begitu saja dan menerima kenyataan pahit dan meskipun masalahnya telah teratasi dengan sendirinya, dia tetap memilih untuk mencari cara untuk campur tangan dan memperbaikinya sendiri.
Kalau dipikir-pikir… apakah itu berarti Kyouya berubah? Sejujurnya, menurutku dia tidak melakukannya. Dia masih melakukan hal yang sama yang menyebabkan masalah. Dia mengambil tindakan sendiri untuk memperbaiki masalah, kecuali ketika dia menyadari cara menyelesaikannya, dia tidak terlalu invasif dalam hal tersebut. Faktanya adalah, invasif atau tidak… dia masih mencoba menerapkan solusinya sendiri. Agak aneh karena Kyouya memang berubah dan tidak berubah sebagai karakter pada saat yang sama dan sejujurnya aku tidak tahu bagaimana perasaanku yang sebenarnya tentang hal itu.
Aki Shino
Aki adalah gadis cantik dengan sedikit dialog udik yang suka menggambar. Sama seperti gadis-gadis lain dalam seri ini, dia sedikit menyukai Kyouya dan akhirnya membantunya dalam permainan mereka dengan menjadi artis resmi mereka; Namun, masalahnya muncul setelah game tersebut dirilis sehingga dia kehilangan keinginannya untuk membuat karya seni. Ini adalah salah satu masalah yang harus diselesaikan Kyouya untuk menjadi artis terkenal Generasi Platinum di masa depan dan… percayalah… itu bukan spoiler karena jika melihat namanya vs nama pena yang dia gunakan sebagai bagian dari. grup, ini yang terbesar “BAIK, DUH!” momen dalam keseluruhan pertunjukan.
Aku tahu Aki seharusnya menjadi gadis yang imut dan menggemaskan, tapi aku tidak bisa memahami karakternya dan banyak hal yang berkaitan dengan seiyuu-nya. Aku sama sekali tidak tahan dengan gaya suaranya. Pitchnya, suaranya yang sengau, itu bukanlah sesuatu yang benar-benar aku sukai dan, meskipun itu alasan yang sepele, itu menjadi satu-satunya alasan aku tidak bisa mendukungnya.
Nanako Kogure
Nanako memiliki bakat menyanyi tapi dia sangat tidak yakin pada dirinya sendiri. Kyouya melakukan segala yang dia bisa untuk mencoba dan menyemangatinya, tetapi hal ini malah menyebabkan lebih banyak kerugian daripada kebaikan. Sementara Nanako akhirnya mulai menaruh kepercayaan pada dirinya sendiri, Kyouya segera mengetahui bahwa itu hanya berumur pendek dan dia akhirnya menghilang dari media sosial tempat dia biasa bernyanyi untuk para penggemarnya.
Nanako akhirnya menjadi N@NO di masa depan jadi, sekali lagi, ini adalah masalah lain yang harus diselesaikan Kyouya. Nanako adalah kumpulan emosi yang campur aduk. Dalam beberapa kasus, dia bisa bersikap manis, tetapi sering kali, dia kurang ajar, terus terang, dan sedikit blak-blakan. Dia juga merasa tidak aman dan sifat kurang ajarnya adalah salah satu cabang dari hal itu. Saya pikir ada campuran arketipe yang bagus di sini untuk menjadikannya karakter yang menarik tetapi meskipun demikian, dia mengalami masalah yang sama seperti yang dialami banyak karakter lain… dan mereka merasa lebih seperti fokus tersegmentasi daripada andalan terus-menerus.
Tsurayuki Rokunoji
Dia adalah seseorang dengan bakat menulis dan akhirnya menjadi penulis naskah untuk permainan mereka. Seperti kebanyakan penulis (termasuk saya), dia suka memiliki kendali kreatif atas sebuah cerita dan tidak mau berkompromi dalam melakukan revisi. Hal ini menyebabkan perselisihan antara dia dan Kyouya; namun, Kyouya menemukan cara untuk memperbaiki naskah dan membuat Tsurayuki menerima perubahannya tetapi begitu dia mengetahui bahwa Kyouya membuat lebih banyak revisi tanpa dia… dan melakukan pekerjaan sebaik dia… egonya terpukul keras dan dia berakhir. meninggalkan grup dan keluar dari perguruan tinggi!
Bicara tentang reaksi berlebihan! Bahkan aku tidak terlalu egois dalam hal menulis!
Di satu sisi, Tsurayuki adalah katalis yang memulai kejadian yang membuat Kyouya menyadari bahwa dia menyebabkan kejatuhan semua orang. Karena dengan demikian, Generasi Platinum bukanlah sesuatu yang akan terjadi di masa depan. Jika bukan karena hal ini terjadi, saya pikir Kyouya masih akan belajar tentang berbagai hal dan bagaimana kesalahannya tetapi prosesnya akan lebih lama dan, pada saat itu, siapa yang tahu? Mungkinkah segala sesuatunya tidak dapat diperbaiki?
Yang saya lihat hanyalah Tsurayuki sebagai seorang penulis jalang kecil yang cengeng… itulah sebabnya saya sangat dekat dengannya!
Eiko Kawasegawa
Akhirnya, kita memiliki pertunjukan tsundere! Dalam timeline aslinya, dia adalah seorang direktur dan bos Kyouya sampai dia diberhentikan. Di sini, dia hanyalah seorang mahasiswa yang bersekolah di sekolah yang sama; Namun, ada sedikit persaingan ketika mereka harus membuat film pendek untuk sebuah proyek. Eiko memperhatikan Kyouya dari jauh dan diam-diam mengagumi etos kerja dan keterampilan memecahkan masalah. Hal ini membuatnya jatuh cinta pada Kyouya tapi itu adalah sesuatu yang dia simpan sendiri di masa depan.
Saya pikir dari semua orang, Eiko adalah gadis terbaik untuk Kyouya tapi egonya sendiri dan keengganan untuk mengakui kemampuan Kyouya menghentikannya untuk menarik pelatuknya. Ditambah lagi, sebagai seorang tsundere, cangkangnya agak terlalu tebal sehingga tidak ada yang bisa memecahkannya kecuali dirinya sendiri. Biasanya, ketika Anda mengalami situasi seperti itu, cangkangnya tidak akan pernah retak dan itu akhirnya dibuktikan di sini, di acara ini.
Namun sayang sekali, ketika saya memikirkan dari semua karakter sampingan, Eiko adalah yang paling menarik!
Seni & Animasi
Meskipun karya seni dan animasinya tidak lebih dari tarif standar, ada sesuatu yang benar-benar menonjol! Saya tahu bahwa orang Jepang biasanya suka berfokus pada mata dalam hal desain karakter, tetapi mereka benar-benar berusaha keras untuk menjadikan mata sebagai titik fokus desain semua orang dan… Saya sangat memuji pilihan itu!
Jujur saja… meskipun ada fiksi ilmiah yang tercampur di dalamnya, potongan kehidupan akan selalu menjadi potongan kehidupan. Artinya, Anda akan mendapatkan desain karakter biasa-biasa saja dalam pakaian sehari-hari biasa yang terlihat seperti salinan/tempel dari acara lain dalam genre tersebut. Kami telah melihat jenis desain karakter ini sebelumnya, tetapi setidaknya Studio Mausu melakukan sesuatu untuk membuat setiap karakter memiliki fitur yang menonjol dan itulah matanya.
Close-up yang bagus untuk menampilkan karya detail itu
.., dan lainnya
Dengan memadukan warna solid dan tumpang tindih dengan sedikit gradasi, menghasilkan tampilan unik di mata mereka! Namun hal ini bisa dilihat sebagai pedang bermata dua. Meskipun hal itu membuat desain mereka menonjol, saya mendapati diri saya lebih sering menatap mata mereka daripada bagian tubuh lainnya. Ini hampir bekerja dengan baik…, terutama setiap kali gambar close-up salah satu wajah mereka ditampilkan. Detail pada matanya lebih terlihat dan Anda tidak bisa menahan diri untuk tidak memalingkan muka. Mungkin jika desain mereka yang lain memiliki lebih dari itu, itu tidak akan terlalu mencolok tetapi ini adalah kasus yang jarang terjadi di mana saya dapat mengatakan bahwa itu adalah pengalih perhatian tetapi sangat dibutuhkan untuk menyelamatkan desain mereka dari sekadar menjadi. desain SOL rata-rata lainnya.
Meskipun animasinya biasa-biasa saja, ada beberapa momen cemerlang seperti pemandangan malam ini
Berbicara tentang SOL… soundtracknya adalah bagian dari kehidupan yang bisa didapat. Dengan kata lain, benar-benar dapat dilupakan dan hanya bagus untuk kebisingan latar belakang. Seperti yang selalu saya katakan terkait OST semacam ini, bukan berarti soundtracknya buruk… itu hanya berarti itu bukan sesuatu yang akan menjangkau dan memikat Anda.
Pikiran Keseluruhan
Saya akan jujur sepenuhnya di sini… Saya tidak menikmati pertunjukan ini sebanyak yang saya kira. Saya tidak tahu apakah saya hanya memiliki tingkat ekspektasi yang berbeda tetapi saya benar-benar berharap bahwa ini akan lebih fokus pada aspek pengembangan game daripada aspek kehidupan. Saya kira karena ceritanya ternyata berbeda dari yang saya bayangkan, kekecewaan pun terjadi.
Meskipun demikian, Anda tidak akan pernah kecewa ketika seorang gadis jatuh menimpa Anda!
Mengesampingkan ekspektasi saya dan melihat ceritanya apa adanya, menurut saya itu tidak buruk. Ada beberapa pelajaran mendalam yang tertanam dalam acara tersebut dengan pesan menyeluruh bahwa Anda tidak boleh mencoba memaksakan perubahan jika hal itu tidak diperlukan. Terkadang yang terbaik adalah membiarkan segala sesuatunya berjalan secara alami dan menerima segala sesuatunya apa adanya.
Sekarang… tanpa membocorkan bagian akhir, saya akan mengulangi seperti yang saya lakukan berkali-kali bahwa saya percaya bahwa bagian akhir adalah yang terpenting dan di sini, kita mendapatkan akhir yang tidak berakhir yang membuat saya kesal tanpa henti.
Tujuan dari acara ini adalah agar Kyouya menemukan cara untuk mengubah hidupnya sehingga suatu hari nanti dia bisa bekerja bersama Generasi Platinum. Maksud saya, saya mengerti bahwa dia, secara teknis, melakukan itu selama kuliah dan harus mencari cara untuk menyatukan mereka kembali sehingga dia memiliki kesempatan lain untuk melakukannya di masa depan tetapi…
Kami tidak pernah melihat hasil dari upaya tersebut!
Sebaliknya, kita hanya bisa mengambil kesimpulan sendiri ketika acara ini menampilkan narasi yang khas untuk memberikan penjelasan yang tidak memuaskan dengan campuran pelajaran hidup yang mendasarinya.
Meskipun beberapa orang mungkin puas dengan akhir cerita seperti itu, saya tidak. Jika sebuah tujuan ditetapkan di awal sebuah seri, saya ingin melihat tujuan tersebut tercapai di akhir! Saya menghargai PENUTUPAN DEFINITIF daripada dibiarkan berasumsi semuanya akan berhasil. Saya tahu bahwa ada banyak alasan yang mendukung bagian akhir… alasan yang harus dilihat dan tidak dirusak, tetapi ketika alasan tersebut muncul di bagian paling akhir dari serial 12 episode, Anda merasa bahwa segala sesuatunya hanya ditamparkan sebagai satu kesatuan. sebuah renungan.
Faktanya, ada karakter yang saya lewati sepenuhnya karena alasan yang bagus… karena dia mendapat PENJELASAN NOL tentang bagaimana atau mengapa dia bisa melakukan apa yang dia lakukan… atau bagaimana Kyouya bahkan menyadari bahwa dia bisa melakukan hal-hal yang dia bisa lakukan.
Kurangnya penjelasan membuat saya marah seperti…
Aku merasa sangat aneh bahwa dia muncul, mengatakan beberapa hal, dan Kyouya hanya menerimanya seolah-olah dia sudah mengetahuinya sejak lama, namun, tidak ada apa pun di sana yang bahkan sedikit pun menunjukkan bahwa Kyouya mengetahuinya.
Mungkin ada dan saya melewatkannya? (Ingat, ada petunjuk KEPADA PENONTON tapi saya tidak menghitungnya). Jika ya, jangan ragu untuk mengoreksiku tetapi anehnya aku terkejut karena Kyouya hanya mengangguk seolah-olah dia sudah mengetahuinya sejak lama.
Karena beberapa episode terakhir berantakan, saya harus mengurangi beberapa poin. Sekali lagi, saya berharap ini lebih fokus pada aspek pengembangan game, dan, mungkin, memiliki lebih dari 12 episode untuk melakukannya, tetapi menurut saya acaranya baik-baik saja.
0 Comments